El ciclo empieza el y termina el : semanas.

Sube de nivel rumbo a la UNAC

Este verano juegas en modo aventura: clases en vivo con los profes que tú eliges, a la hora que puedes, y un mapa claro rumbo a tu lugar en la Universidad Nacional del Callao.

  • Cuenta gratis
  • Pagas por clase
  • Profes que eliges
Postulante sonriente estudiando con su laptop en una terraza soleada, con audífonos al cuello y una libreta de apuntes

Mapa del verano

Tres niveles para arrancar con ventaja

El verano es tu partida de práctica: niveles cortos, sin presión y con el examen de la UNAC como meta. Son semanas: del al . Toca un nivel y mira qué te toca.

Elige un nivel del verano

Nivel 1 · Calentamiento

Bases firmes, sin presión

Repasas la base de matemática, ciencias, letras y aptitud académica con calma. Si un tema se resiste, lo tomas otra vez con otro profe o a otra hora.

Nivel 2 · Subida de poder

Teoría en clases en vivo

Avanzas los temas del examen con los profes que eliges. Preguntas en el momento y te responden en la misma clase.

Nivel 3 · Jefe de práctica

Simulacros como el examen

Evaluaciones semanales y simulacros de 100 preguntas en 3 horas, con las incorrectas restando. Terminas el verano sabiendo tu puntaje, tu puesto y qué te toca reforzar.

Jugar el nivel 1 Crear tu cuenta es gratis y eliges tus clases desde el primer día.

Elige tu personaje

Tu bloque decide cómo se juega el examen

El examen general de la UNAC tiene 100 preguntas y dura 3 horas. Lo que cambia con tu bloque es cuánto vale cada curso: elige tu personaje y mira sus estadísticas.

Elige tu bloque

Estadísticas del jefe final

  • Matemática 30 preguntas 39,919,919,9 pts 1,330,660,66 por pregunta
  • Ciencias 20 preguntas 202030 pts 111,5 por pregunta
  • Letras 20 preguntas 204030 pts 121,5 por pregunta
  • Aptitud académica 30 preguntas 20,120,120,1 pts 0,670,670,67 por pregunta

Cada estrella vale 5 puntos de los 100 del examen.

Carreras del Bloque I: Física, Matemática y las ingenierías Ambiental y de Recursos Naturales, de Alimentos, Eléctrica, Electrónica, en Energía, Industrial, Mecánica, Pesquera, Química y de Sistemas. Carreras del Bloque II: Administración, Contabilidad y Economía. Carreras del Bloque III: Enfermería y Educación Física.

  • Cada respuesta incorrecta resta el 25 % del puntaje de su pregunta.
  • La que dejas en blanco no suma ni resta.
  • Con la doble opción postulas a dos carreras del mismo bloque.

Entrenar a mi personaje Más horas en los cursos que más pesan en tu bloque.

Inventario

12 facultades, 17 carreras: equipa la tuya

Cada casilla guarda una facultad de la UNAC. Tócala para ver qué carreras trae y con qué bloque postulas.

Elige una facultad

Objeto de Bloque I · Ciencias e Ingeniería

Facultad de Ingeniería Pesquera y de Alimentos

Todo lo que va del mar y del campo a la mesa, con técnica y calidad.

Contiene:

  • Ingeniería Pesquera
  • Ingeniería de Alimentos

Objeto de Bloque I · Ciencias e Ingeniería

Facultad de Ingeniería Química

Procesos que transforman materias primas en productos útiles.

Contiene:

  • Ingeniería Química

Objeto de Bloque I · Ciencias e Ingeniería

Facultad de Ingeniería Eléctrica y Electrónica

Energía para las ciudades y electrónica para todo lo que se conecta.

Contiene:

  • Ingeniería Eléctrica
  • Ingeniería Electrónica

Objeto de Bloque I · Ciencias e Ingeniería

Facultad de Ingeniería Industrial y de Sistemas

Organizar, optimizar y automatizar: industrias y sistemas que funcionan.

Contiene:

  • Ingeniería Industrial
  • Ingeniería de Sistemas

Objeto de Bloque I · Ciencias e Ingeniería

Facultad de Ingeniería Mecánica y de Energía

Máquinas que se mueven y la energía que las impulsa.

Contiene:

  • Ingeniería Mecánica
  • Ingeniería en Energía

Objeto de Bloque I · Ciencias e Ingeniería

Facultad de Ingeniería Ambiental y de Recursos Naturales

Proteger el ambiente y usar bien los recursos del país.

Contiene:

  • Ingeniería Ambiental y de Recursos Naturales

Objeto de Bloque I · Ciencias e Ingeniería

Facultad de Ciencias Naturales y Matemática

La física y la matemática que explican cómo funciona el mundo.

Contiene:

  • Física
  • Matemática

Objeto de Bloque II · Ciencias Empresariales

Facultad de Ciencias Administrativas

Liderar organizaciones y hacer que los proyectos lleguen a su meta.

Contiene:

  • Administración

Objeto de Bloque II · Ciencias Empresariales

Facultad de Ciencias Contables

Números en orden para que empresas e instituciones decidan bien.

Contiene:

  • Contabilidad

Objeto de Bloque II · Ciencias Empresariales

Facultad de Ciencias Económicas

Cómo se mueven la producción, el empleo y los precios de un país.

Contiene:

  • Economía

Objeto de Bloque III · Ciencias de la Salud y Educación Física

Facultad de Ciencias de la Salud

Cuidar la salud de las personas en cada etapa de la vida.

Contiene:

  • Enfermería

Objeto de Bloque III · Ciencias de la Salud y Educación Física

Facultad de Ciencias de la Educación

El deporte y la actividad física, enseñados con método.

Contiene:

  • Educación Física

Equipar mi carrera Con la doble opción llevas dos carreras de tu bloque en el mismo examen.

Tu equipo

Recluta a los profes que te harán subir de nivel

Antes de pagar una clase ves la ficha completa del profe. Si uno no te convence, cambias de equipo en el siguiente tema.

Perfil
Quién es, qué enseña y cómo lo explica.
Títulos
Su formación, a la vista antes de decidir.
Calificación
La nota que le ponen sus alumnos.
Reseñas
Lo que cuentan quienes ya llevaron sus clases.
Precio
Lo fija el profe y lo ves antes de inscribirte.
Horarios
Cada tema a varias horas: tomas la que te acomoda.
Habilidad: en vivo
Preguntas en plena clase y te responden en la misma clase.
Habilidad: cambio libre
¿No te convenció? Para el siguiente tema eliges a otro.

Reclutar a mis profes Con tu cuenta gratis revisas perfiles y reseñas antes de pagar.

Misiones

Tres misiones para saber cuánto subiste

Cada misión te da una lectura clara de tu avance: nada de llegar a ciegas al examen.

  1. Misión de cada clase

    Cierra el tema del día

    Al terminar la clase, unas preguntas cortas te dicen si el tema quedó claro o si toca repasarlo.

  2. Misión semanal

    Pon a prueba la semana

    Preguntas del estilo del examen sobre todo lo que avanzaste en la semana.

  3. Jefe de práctica

    Simulacro como el de verdad

    100 preguntas en 3 horas, con las incorrectas restando. Al final ves tu puntaje y tu puesto.

Aceptar la misión Tu primera lectura de avance llega con tu primera clase.

Tienda de monedas

Tus monedas, tus clases: pagas solo lo que juegas

Sin matrícula y sin mensualidad. Compras monedas y con ellas pagas cada clase a la que te inscribes.

  • Cuenta gratis. Crearla no cuesta nada.
  • Sin matrícula ni mensualidad. Solo pagas las clases que tomas.
  • Precio a la vista. Lo fija cada profe y lo ves antes de inscribirte.
  • Cancelar no cuesta. Si cancelas antes de que empiece la clase, tus monedas vuelven a tu billetera.

Abrir mi billetera gratis

Logros de la UNAC

Una universidad con logros desbloqueados

  1. Logro desbloqueado

    1966 Nace como Universidad Nacional Técnica del Callao

  2. Logro desbloqueado

    1983 Estrena su nombre: Universidad Nacional del Callao

  3. Logro desbloqueado

    2019 Obtiene el licenciamiento institucional de la Sunedu

  4. Logro desbloqueado

    Hoy 12 facultades y 17 carreras esperan a su nueva generación

La crearon el 2 de setiembre de 1966 como Universidad Nacional Técnica del Callao y lleva su nombre actual desde 1983. En 2019 obtuvo el licenciamiento institucional de la Sunedu. Desde su sede de Bellavista forma a quienes diseñan, calculan, administran, cuidan y enseñan.

El siguiente logro es tuyo: ingresar.

Desbloquear mi ingreso

Modo cooperativo

Jugador 2: tu familia también juega

Madre e hija revisando juntas una laptop en la sala de su casa
  1. Creen la cuenta gratis

    No hay matrícula ni mensualidad.

  2. Elijan a los profes

    Revisen juntos perfiles, títulos, calificaciones y reseñas.

  3. Armen el horario

    Cada tema se dicta a varias horas: elijan las que calzan con la semana de la casa.

  4. Controlen el gasto

    Cada clase se paga con monedas al precio que ven antes; si cancelan a tiempo, las monedas vuelven.

  5. Celebren cada avance

    Evaluaciones de cada clase, semanales y simulacros con puntaje y puesto.

Crear la cuenta del jugador 1

Pregúntale al guía

Antes de pulsar START

Crear mi cuenta y jugar ¿Una duda de un tema? En clase se la preguntas a tu profe en vivo.

¿Listo para el nivel 1?

Tu partida rumbo a la UNAC empieza aquí

Crea tu cuenta gratis, elige a tus profes y juega el verano a tu ritmo. La comunidad unacina te espera en Bellavista.

Empezar gratis

Akcadmia es una plataforma independiente: no pertenece a la Universidad Nacional del Callao ni la representa.

Invita a tu profe

¿Tienes un profesor favorito?

Mándale esta invitación. Si se une a Akcadmia, podrás llevar sus clases las veces que quieras.

  • Él decide su horario
  • Él pone su precio
  • Tú repites sus clases cuando quieras
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